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2020.05.28 Thu
灰翼のレガリア

ゴーストスクール


この手がなくしたものは
真っ白な 帰れないあの時
僕はただ無力で 大切なものも守れず
それを手放した

だけど君が教えてくれた 独りじゃない
さぁ ともに空へ 飛び立とう

Shiny きっと出会えるのさ
どんな苦難にも 迷わない くじけない
灰色の翼ひろげ 君へと続いてく
太陽とともに 始まるから

選んだ道で気づいた
真っ黒な 何もできない今
僕はただ無力で 本当はわかっていたのに
目を逸していた

けれど君は 信じてくれた
大丈夫 さぁ もう1度空へ 羽ばたこう

Shiny 光を取り戻す
どんな運命も 乗り越え続けて
灰色の翼ひろげ 僕らと紡いていこう
輝ける この広い世界で

風に乗せて いつかの歌が ここに 響いてくる
すべてに立ち向かう 勇気くれた君がいるから
限りなく強くなれる ずっと…

Shiny きっと出会えるのさ
どんな苦難にも 乗り越え続けて
灰色の翼ひろげ 君へと続いてく
太陽とともに 始まるから

Shiny 光を取り戻す
どんな運命も 乗り越え続けて
灰色の翼ひろげ 僕らと紡いていこう
輝ける この広い世界で


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2018.10.12 Fri
フランの夢は睡深36,000歩 攻略 仲間キャラ一覧
探索で見つかる仲間の加入場所、オススメキャラを一覧で紹介。
ついでに攻略データも少し。

RPGアツマールに投稿された「【東方放置&RPG】フランの夢は睡深36,000歩」はこちら。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4350



「探索先と仲間一覧」
かっこ内は攻撃速度の内訳です(瞬撃速撃重撃追撃/特殊能力)
キャラ名間違ってたらゴメン!

・初期
 紅美玲/防御無視)
 雑感:HP高い。攻撃速い。火力も高い。結論、めちゃくちゃ強い。

・霧の湖 3分
 1回目 犬走椛/防御無視) HP高め。シンプルだけど強い。
 2回目 大妖精/全体) 全体攻撃が強力。でも使いづらい。
 3回目 ミスティア) 割と使いやすい。
 雑感:序盤は大ちゃんが遅くて使いづらいので、探索は1度だけの方が無難。

・人里 15分
 1回目 上白沢慧音) ごく普通。
 2回目 物部布都
 3回目 奏こころ/敵防御に比例して火力UP)
 雑感:みんな使いやすいけど、瞬撃持ちがいないので後半はちょっと辛いかも? 探索は1度だけにするのもアリ

・魔法の森 1時間
 1回目 封獣ぬえ) ぶっちぎりで強キャラ。けどHPは低め?
 2回目 ルーミア/防御無視)
 3回目 リグル/敵防御に比例して火力UP)
 雑感:全員強いので3回目まで行こう。特にぬえさんがめっちゃ強い。

・迷いの竹林 1時間30分
 1回目 八雲藍
 2回目 藤原妹紅) 体力が非常に高くボス戦向け。遅いのが難点。
 3回目 赤蛮奇) 文句なしに最強。ただしHPは絶望的に低い。
 雑感:もこたんの使いづらさと、赤蛮奇さんの便利さが悩ましい。1度でやめるか、3度目まで行くかは好みで。

・妖怪の山 2時間
 1回目 姫海棠はたて
 2回目 堀川雷鼓/敵防御に比例して火力UP) 強いのでオススメ。
 3回目 雲山/防御無視)
 雑感:雷鼓さんがいるので2回は行きたい。え、雲山?・・・仲間にすると面白いですよ。

・地底 4時間
 1回目 古明地さとり/全体) 多数の敵を倒したい時に便利。
 2回目 星熊勇儀/敵防御に比例して火力UP)
 3回目 茨木華扇
 雑感:華扇さんが強い。でもさとりさんと勇儀さんが使いづらいので悩ましい場所。
 さとりさんは終盤になると全体攻撃が便利。上手く使い分けよう。

・冥界 5時間(天界と同時開放)
 1回目 西園寺幽々子
 2回目 クラウンピース) 少し遅いけど強い。
 3回目 高麗野あうん/防御無視)
 雑感:幽々子さんがとても厳しい・・・残りの2人は使いやすいので、3回まで行くかはお好みで。

・天界 6時間40分(冥界と同時開放)
 1回目 風見幽香
 2回目 稀神サグメ/全体)
 雑感:幽香さんが強いので、ここまで来たら1度は行きたい。サグメさんは…うん。




「強化について」
1.SPってなんぞ?
 SPとは「Sleep Point」の略。すなわち夢の中での体力(HP)のことです。
 キャラによっては1回で30~40くらい上がるので割と大事。(逆に20も上がらないキャラもいますが)
 魔力が貯まってきたらどんどん上げておきましょう。

2.優先的に上げるのは?
・最優先は「夢の中での歩き方」。全メンバーの火力UPなので出来る限り上げましょう。
・あとは被弾を防ぐためにもダメージの増加を優先すると良さげ。
 「属性」と「瞬撃」のダメージ増加を優先するのがベターでしょうか。
・睡深が深くなると敵のHPや攻撃速度も上がっていくので、後半ではSPも優先して上げていきたいところ。

3.優先したい属性ってある?
・とりあえず序盤は、美玲・リグル・雷鼓の「勇」と、椛・ぬえの「情」を優先で。
・SP上昇は美鈴・雷鼓が属する「責任感」が第一候補。他はSPが低いキャラを見かけた時に。
・あと「瞬撃」も優先した方が無難です。
 「速撃」はぬえが、「追撃」は美鈴と雷鼓が使うので余裕があれば。

4.優先しなくてもいいものは?
・「重撃」辺りは普段使うキャラがいるならで。そうでない場合は魔力が貯まったら振っていく感じに。
 (ボス戦では瞬撃キャラ以外も普通に使うので、多少は上げておくと楽かも知れません)
・「然」属性は探索後半からの登場になるので、序盤は無視しても構いません。
 後からでも間に合うので、キャラがいない属性に振るのは魔力が余ってない限りやめておきましょう。
・クリティカルの強化は慣れてからで問題ないかと。序盤は他の強化を優先で。



「小ネタ」
・リロードを押す度にキャラ編成と、強化項目がランダムで変化。目当てのものが出るまではリロードして頑張りましょう。
・メンバーの人数は睡深が深くなるとだんだん増えます。ただし人数はランダム気味。
 例えば4人編成出来る段階になっても、3人になったり4人になったりします。
・キャラを集め終わった後も探索を繰り返すと、今度はアイテムが手に入ります。
 手に入ったアイテムは部屋に飾られるので、余裕があれば集めると楽しいかも。



「オススメ道中使用キャラ」
・紅美玲(瞬、追)  初期
・犬走椛(瞬)  霧の湖 3分(1回目)
・封獣ぬえ(瞬・速)  魔法の森 1時間(1回目)
・リグル(瞬)  魔法の森 1時間(3回目)
・堀川雷鼓(瞬、追)  妖怪の山 2時間(2回目)
・風見幽香(瞬、重) 天界 6時間40分(1回目)

とりあえず「魔法の森」は3回やっときましょう。
現状は上記のメンバーを優先的に見つけて、他は好みでという感じでしょうか?
赤蛮奇さんと華扇さんも強いんですが、3回目で加入なため人数が増えてしまう(リロードの手間が増える)のが悩みどころ。
幽香さんは1回目ですが、出すまでにさとりさんを経由してしまうのが難点。

一応言うと、重撃や追撃だけのキャラもボス戦では普通に強かったりするので、使えない訳では全くないです。
特に重撃は高火力ですし、全体攻撃キャラはEXステージ後半など、1撃で倒せないような敵が出てくると出番が増えます。
ただ道中は瞬撃キャラが2~3キャラいないと中盤~終盤近くまで被弾しまくりで辛いです。
わざわざ序盤から他の足が遅いキャラまで探しに行くのは、後々リロードが大変になるかな・・・という感想。
運が悪いと5分くらいリロードに費やしたりも・・・



最終的に探索を繰り返して家具等のアイテムを集めたり、断片の収集もしたりするので。
結局全部の場所を何度も探索することになると思います。
「天界」などは魔力がいっぱい手に入るので、行けるのならどんどん行くのがオススメです。

のんびりやれば確実に深層へは行けるので、好きなキャラで進むのも一興ですね。
私は大ちゃんが好きだ。だから連れて行く(真顔
 


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2018.03.31 Sat
R18ゲーム「SHRIFT」をやってみた(レビュー?みたいなもの)
R18の話題なので、苦手な人は注意。
エロいことを書く訳じゃないので、そこら辺は安心してください。
今日はゲーム内の戦闘の話です。

『SHRIFTというゲームが(えぐいけど)面白いよ』と勧められたので、ちょいと興味本位でやってみたのですが。
これがまぁ進めるのが辛いのなんの。
内容は素晴らしいんですが、システムを理解してないとろくに相手と戦うことも出来ない。

慣れれば割と簡単なんですけどね。勝てるかどうかは別として




特に躓きやすかったのが序盤の犬(バーゲスト)戦と、アイアンメイデンの拘束戦。

犬で何に躓いたかというと、システムの理解度が足りなかったことが、まず1つ。
・押し倒されたら即座に「抵抗→蹴り飛ばす」で体制を立て直す
 (拘束されたらすぐに抵抗コマンド。使わないと次ターンにボッコボコにされると思った方がいい)
・抵抗と性欲は上がったらやばいので、ちょっとでも高まったら「精神統一」で下げる
・攻撃や気力回復は余裕があったらで
これらを守ってさえいれば、あとは普通のRPGと同じ要領で勝て・・・たら良いなぁ。まぁなんとかなります。

次に主人公が「特殊なパッシブスキルに掛かっていた」のに気づかなかったこと。
これがまた気づきにくいんですが、「スキル」欄のパッシブに「(該当モンスター)の○○」といったスキルが4段階?まで追加され、
こちらの抵抗力が最大80%になったり、毎ターン性欲が5%上がったりします。
相手に対する攻撃力も20%上がったりするので、悪いことばかりではないんですが・・・けっこうきつい効果です。

このゲームは敗北しても特定の場所に退避できる救済措置があり、ゲームオーバーにはならずには済むんですが
そこで油断してると上記の効果が高まって対処が厳しくなっていきます。
このパッシブスキルの解除方法は「相手を撃退」すること。戦って苦手意識を徐々に無くす感じですね。
難しい気もしますが、拘束や状態異常にしっかり対策して、1戦ずつ全力で戦えば対処はなんとか可能。
慣れれば(特殊な敵を除いて)サクサク撃退できるようになるので、諦めないことが肝心です。

そして難敵であるアイアンメイデンの拘束戦。
これがまた厄介で、足が常時拘束されて外せない状態でスタート。さらに最初は手も拘束されてます。
とりあえず手を「振り払って」から戦闘開始、なんですが。
これがまぁ放置するだけでも抵抗と性欲を削られ、何度も手を拘束され・・・と時間経過でどんどん不利になるので焦ります。
慣れると「常に精神統一」「拘束はすぐ解除」「ハーブティーを飲んでおく」などの対策で割と楽になるんですが。
時間が惜しくて、慣れてからは状態異常のコマンドだけ見てコマンド選択以外はボタン連打でしたね。

で、何度か足の拘束を解除しようとすると4回目で本気モードに移行。一気に絞り取られてゲームオーバー。
あぁこれは無理だと思い、しばらく耐え続ければ良いのかなと3回目で5分くらい耐えてみたりしても進展は見えず。
しかも負けると上記のパッシブスキルも追加されて、どんどん不利になっていく。
こんなの無理だー!と一時期ゲーム自体を投げ出してたんですが。

しばらく経ってからもう1回やったら、本気モード移行後にあっさりクリア出来てしまいました。
原因は「極限状態でも冷静になること」と「疑問を持つこと」でした。ええ。つまりは見落としです。
嫌らしい仕掛けですが、落ち着いてよく見れば違和感は確かにあるんですよね。
(なんでこんな場所にスペースがあるんだろうって)
疑問を持つことって大事なんだなぁとしみじみ思いました。

そんなこんなで、無事に躓いていた場所を突破し、ホッと一息ついているのが現在です。
これでようやく気になっていた続きができる。
まぁこの先もきっと苦戦しっ放しなんだろうとは思うんですけどね・・・。



追記:エンプーサも撃退して、無事にChapter1をクリアできました。
相変わらず防戦に持ち込まれるとジリ貧。
相手の目の色が変わったタイミングだけ回避を選択、後は性欲と気力に注意しながら魔法で勝てました。
余裕がある内にシルフストームかけておくと、相手の拘束技を回避できて楽になるかも。
  


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2015.12.14 Mon
改めて読み返してみても
バカなことばっかりブログに書いてるなぁと思う。

なんかもう恥ずかしくて恥ずかしくて。
ただまぁたくさん恥を晒してきたから今の自分があるんだろうなぁ、ってのはあるんだろうけど。

バカなことしてなかったら、今でも恥ずかしいと思ってなかったかも。
なんて考えると震えが走る訳ですよ。ええ。

だから無かったことにはしないけど・・・いやまぁでも恥ずかしいね、うん。


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2014.11.05 Wed
(Elona overhaul)聖なる武器と邪悪な武器(画像と、バイナリ?)
根性で自力で邪悪な武器を叩きだしたので、なんとなくバイナリエディタでデータを保存してみる。

ちなみに方法はウンガガから拾える ★<<破戒の斧>> などをひたすら集めて倉庫に保管。
今回それ一気に拾って武器を再生成した上で、T(使う)ボタンで使用できる武器かを確認。
使用できる=生きた武器が生成されていたら鑑定して再確認・・・という流れ。
確率がなかなか低いらしく、引き当てるまでに「それは生きている」武器が10回以上出てました。泣きたくなりました。
生きている武器自体そうそう出ないよ!



まぁ何はともあれ入手したので画像をば。
邪悪な武器


バイナリデータは追記で載せておきます。興味がある方はどうぞ。
(ついでにデータをいじって聖なる武器も載せておきました。でも使用は自己責任でお願いします)
まぁ頑張れば自力で出せるものですので、気長にやるのがいいと思いますが・・・。
Purchase and enjoy MagabloSM!
This content is a MagabloSM (pay-to-view).
Purchase this content to continue to read!
What is MagabloSM?


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2014.07.26 Sat
フリーゲームって面白い
最近PCのフリーゲーム(RPGツクール系統?とか)にハマっています。

ジャンルも特に制限せず、
アクションからRPC、シュミレーションにノベル、パズルゲーに18禁(エロ・グロ問わず)などなど
とりあえず手を出してみてる感じ。

「フリーゲーム おすすめ」で検索かけたりして探してるんですが、びっくりするぐらい面白いゲームが多いです。
個人的なお勧めは・・・


  ・Elona(エロナ) -Eternal League of Nefia-
   (なんでもできる。何度でも埋まる。でも這い上がる。そんなローグライクゲーム。お兄ちゃん!)
   公式   http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html
   攻略wiki http://elona.wikiwiki.jp/


  ・Ib -イヴ-
   (不思議な博物館でのホラーゲーム。ストーリーや作品が素晴らしい。イヴかわいい)
   公式 http://kouri.kuchinawa.com/index.html
   ゲームのページ http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html


  ・行商!
   (商売をしながら全国行脚。やれること多いです。目的もいっぱい。好きなことしよう)
  攻略wiki  http://www16.atwiki.jp/gyo-sho/


  ・冠を持つ神の手
   (とてつもなく壮大なシュミレーション・・・? 面白いのに、システムが説明できない)
   公式 http://wheat.x0.to/game/crown/
   販促的な何か↓
  


  ・レミュオールの錬金術師
   (こっちはお店を経営。攻略法が多くて楽しい。商品によって店の評判や来る客層が変わったりね)
   ゲームページ http://inutoneko.jp/game/renkin/renkin_top.html
   攻略サイト http://happyhome.sakura.ne.jp/renkin/index.html


  ・records
   (「音」を使った錬金術で、お酒を作ったり、物事を解決したり。発想が可愛すぎてもう・・・)
   ゲームページ http://www.freem.ne.jp/win/game/4437
  


  ・月光妖怪
   (ホラーを「仕掛ける側」のゲーム。街を人を怖がらせて、足を止めさせ、災厄?から救うのです!)
   ゲームページ http://is-this-game.doorblog.jp/archives/35929160.html

   
  ・BLACK LABO
   (「逃走中」のハンターばりに徘徊する敵から、道具を組み合わせて、懐中電灯を頼りに施設内ダッシュ!)
   公式 http://exout.net/~xylishoot/black_labo/
   

  ・ユーマを抱きしめて
   (ノベルゲー。もしかしたら粗は多いかも知れないけど、個人的に好き)
   公式 http://www.uhma-project.com/


  ・RPG030『雪道
   (ひたすら雪に覆われた道を進む。手元にはマッチが少し。その先に何があるのか・・・)
   公式 http://stst.cocot.jp/index.html
   攻略  http://rajpro.s5.pf-x.net/snow/
などなど。
ぱっと挙げるだけでもこれだけあるのがすごい・・・。



と、こんな感じでいっぱいあるので、気になった方は是非やってみてくださいな。
何よりも無料でこんなすごいゲームができるのがすごい・・・いやまぁ徹夜した分の電気代はかかりますけどね!


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2014.07.25 Fri
【フリゲ】Handful Nightmare攻略メモ【18禁注意】
ドワーフやオーガ、フェアリーなどの人外キャラクターといちゃいちゃぐちゃぐちゃ(効果音)できるゲーム。
カテゴリ的には18禁なので注意。ダウンロードは自己責任でね。

作者HP→ http://www.astroqube.com/
ゲームの場所→ http://www.astroqube.com/games



個人的な攻略メモ。
「ハーピーやドワーフといちゃいちゃできればいーや」って方には向いてません。
これから書くのは何を犠牲にしてもいいから進めたい!って方へのアドバイスです。
「フェアリーとか他の奴ともいちゃいちゃしたい!」って方にも微妙に参考になるかも知れません。
ちなみに私に何か聞かれてもお答えはできません。悪しからず。 
 
 
【前提として】
・普通にプレイするだけなら非常に楽しめますが、いざ借金を返してクリアとなると「辛い」の一言。
・セーブは一日一回。
・難易度がかなり高い上に、セーブデータが1つしかないので『ミス=最初からやり直し』と思った方がいい。
・面倒でも自主的にセーブデータのバックアップを取ることを推奨。理想は1日1回だけど、まぁできたら2~3日に1回。
 (ちなみに自身はバックアップだるいのでやらなかった。致命的なミスで3回くらい最初からやり直したけど)
・カイフクヤクAはマモノの種類にもよるが、どんどん使って問題ない。マモノが倒れてから使う方が無駄がない。
 (血も涙も無いとか言わない。プレイ中は借金地獄の火の車であることを忘れずに)
・逆にホレグスリ、サイインザイ辺りは後半まで使わない方がいい。というか使わなくても問題ない。
 特にウンディーネやオウガ辺りは費用がどうやっても割に合わないので使用厳禁。
・ジハクザイはSAN値が60以上の場合には必ず使用すること。40以下の場合はコワレてしまうので注意。
・SAN値がどうしようもなくヤバい時はアルコールを使おう。


【序盤~中盤の行動の基本】
・最初に選ぶのはドワーフ。中盤の終わり辺りまでドワーフで稼ぐくらいでいい。
・中盤までの選択肢は「なぐる」が9割。SAN値が0にならないように注意しつつ、20以下になるように常に調整する。
・何度も「なぐる」を使用するとレベルアップ(5段階)。行動節約&SAN値減少&服従も上昇するので、どんどん使うこと。
 マモノに優しくするのは後でいくらでもできる。今は心を鬼にして殴る、殴る。
・マモノの体力が尽きたら、薬を使って回復させる。マモノの最低利益と相談して薬を使うこと。
・服従が100になったら即売り。あとはこれをひたすら繰り返す。
・とにかく3万まで全力で貯める。そこまでいけばフェアリーが出るので黒字確定。


【序盤の最低利益一覧】
計算式は、売値の底値-(買値+道具の費用)=最低利益。カイフクヤクAは3回使用したと仮定する。
最低利益=服従100で即売りなので、服従値とLUSをもっと上げれば売値は上昇する。

ハーピー    3100-(700+900)       1500
(初期SAN値50。ウンディーネに派生)
ドワーフ     3400-(800+900)       1700
(SAN40、初期服従10。オウガに派生。しつけしやすい)
ウンディーネ  3900-(1000+900+1000)  1000
(SAN70。マタンゴ派生1。ジハクザイ使用1)
オウガ      5100-(1500+900+2000)  700
(SAN120。体力多い。マタンゴ派生2。ジハクザイ使用2)

比べてみると分かるが、ウンディーネとオウガは利益が相当に低い。
それでもマタンゴを出すためには両者を3~4体ずつ売る必要があるので、所持金と相談して購入していこう。
ただしオーガなどはしっかりしつければ1万(利益5600)ほどで売れたりもするので、場合によりけり。

 
 
 
 
 
ここからは個人的な攻略法。参考にしてもいいし、しなくても問題ないです。
楽したい人はどーぞ。
 
 
【序盤攻略】
・とにかくドワーフを殴って殴って倒れたら回復させて殴る。遠慮容赦一切無用。
・SAN値と服従にのみ注意し、服従が100になったらすぐに売る。

・ドワーフを何体か売って資金に余裕が出てきたら部屋を増やす。増やしすぎ注意。序盤は2~3あれば充分。
・部屋の数が増えてきたらドワーフを複数用意し、ドワーフ1が倒れたらドワーフ2をしつける→
 2が倒れたら1(あるいは3)をしつけるをローテーションするとカイフクヤクが節約できるようになる。
 (ただし道具は使わないと新しい種類がでないので、ある程度は気にせず使っていくこと)
・慣れてきたらまとめて売った方が時間の短縮になるが、無理はしないこと。確実に資金を増やすのが第一。


【序盤~中盤】
・資金が貯まってきたらドワーフをしつけつつ、他の種類も別の部屋でしつけて最終的にマタンゴと部屋4つ目を狙う。
・ドワーフを3~4体出荷でオーガが出現。同じくハーピーを3~4体出荷でウンディーネ。
 そしてウンディーネ&オーガをそれぞれ3~4体出荷でマタンゴが出る。
・ウンディーネとオーガはSAN値が高い。ジハクザイを使わないと時間がもったいないので必須。
 速度を重視する場合、利益が減ってしまうことには目をつむろう。
・オーガは資金や時間に余裕があればLUS150、服従200まで上げて、売値を1万まで上げてもいい。
・マタンゴが出るまでに4部屋あると、その後のマタンゴ祭りが楽になる。
 資金と相談しつつ考えよう。マタンゴの収入で4部屋に増やす方針でも問題ない。

【中盤】
・マタンゴが出たら殴る→倒れる(体力30なのですぐ倒れる)のでカイフクヤクA使用のループか、
 倒れる度に次のマタンゴを殴るローテーションを繰り返し、補充しながら売り続ける。
・ローテーションができればカイフクヤクAを使う必要も無いので、最低利益で5700-1500=4200が手に入る。
・「なぐる」のレベルが4段階or最大までいけば、2日程度で売りに出せるようになる。
・なんとかして3万まで稼げればフェアリー登場。1万するので、集金日に気をつけながら買う。

【その後】
・フェアリーを買ったらまずアルコールを使って、殴る→カイフクヤクAのループ。
・1~2日で服従100まで行くので、すぐに売る。最低利益は15500~15800
 (売値最低額が「27500」。そこから買値が10000、カイフクヤクAを4~5個(1200~1500)、アルコールが500)
・しつけ続ければ4~5万近くまで売値も上がる。
・ここまで行けばクリアは確定です。あとはフェアリーを適度にしつけつつ、好き勝手してください。
・マモノを思う存分愛でるもよし、殴り続けるもよし。
・素敵な人外ライフを!

 


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2012.12.16 Sun
つかれた
なんというか、楽しいことと楽しくないことがある。
楽しいことは無料でできて、楽しくないことは無料ではできない。

いくらお金をかけても、楽しくないことはあるんだね。
それとも、もっとお金をかけたりがんばったりすれば、その内楽しくなるのかな?
なるんだろうね。
でもそれまでが辛くて仕方がないんだ。

お金をかけない方がいいに決まってるけど、もう使ってしまったから。
もうちょっと頑張らないとね。楽しくないけど。
楽しい事ばかりを追っても、何にもならなくなってしまったりするから。

もちろん、楽しいことで気分転換をしながら。




いつか、もっといろんなことがいっぱい楽しくなったらいいな。


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2012.08.04 Sat
お悩み中
いろいろなゲームに手を出してみようと考えてみたりする。


まずPS3でガンダムの無料オンラインゲームがあったのでやってみる。
結果は言うまでもなく惨々。
こういうゲーム初体験で操作方法もろくに知らずプレイしたのが運の尽き。
むしろMSに乗らずパイロットとして飛び回ったほうが高得点を取れるという切ない状況。
絶対に私がいない方が有利だっただろう…友軍の皆さんごめんなさい。


次にやったのがゲーム体験版。
「風ノ旅ビト」ってゲームをやってみたんですが、雰囲気がすごかった。
必要以外の操作やその他の説明関係は一切ない作りです。しかも内容は序盤の少しだけ。
でも面白かった。
もし今後やるものがなかったら、1200円出して製品版やってみようかと思います。
ほんとあぁいうゲーム好きだっよなぁ私。ICOとかワンダとかさ。


次はテトリス。
内容は言うまでもないでしょう。
実力も言うまでもないでしょう。一言で言うとド下手です。
まぁ幼少期に散々やってきてるので、さすがに即ゲームオーバーは回避しました。
でもそこまでですね。レベルが上がっていくともう…


こんな感じでちまちま探していけたらなぁ、なんて。

…いけるかなぁ? なんて。
 


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2012.06.28 Thu
Elona改造かぁ
Elonaの改造について検索で訪れてる人がけっこういるみたいだけど…
アイテムとかの改造方法って、書いておいた方がいいんだろうか。

うさみみハリケーンとかねこまんま57号とかを併用すれば

アイテム増殖とか改造とか
フィート適用とか
エンチャント付加とか
種族変更とか

まぁ好き勝手にやばいレベルで改造できるわけだけど、
やり方って書くべきだろうか?


まぁぼちぼち調べて確かめていけば、そのうち分かることだけどね。
誰か知りたい人がいたら、書いてみようかなぁ。



需要があったら、そのうちに。


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